logo ouders online

woensdag 21 januari 2009

De lol van gamen zit 'm niet in het geweld

Onderzoekers van de universiteit van Rochester toonden aan dat gamers hun voldoening in het gamen niet halen uit geweld, in tegenstelling tot wat vaak gedacht wordt. Sterker nog, in veel gevallen leidt overmatig geweld juist af van de essentie van het spel, en doet het afbreuk aan de 'fun factor'.

Geweld maakt een game dus niet aantrekkelijker, met uitzondering van een kleine groep mannelijke spelers die van nature gewelddadiger aangelegd bleek te zijn (volgens een scorelijst die iedereen zelf ingevuld had). Maar ook deze gamers vonden niet dat het geweld op zich ook daadwerkelijk bijdroeg aan het plezier van het spel. Wat een game wél succesvol maakt, is het gevoel uitgedaagd te worden (jezelf en anderen kunnen overwinnen), en de mate van autonomie dat een spel toestaat (veel keuzemogelijkheden hebben om de eigen strategie te bepalen en zelf je acties te plannen).

Oorlog en gevechtssituaties zijn populair in games. Maar je kunt die ook op een andere manier vormgeven dan met grof geweld. De onderzoekers manipuleerden in games die ze gebruikten voor het onderzoek de mate waarin geweld zichtbaar was, zonder andere zaken te veranderen. Op deze manier kon het verschil in bevrediging onderzocht worden die spelers ervaren bij het gamen.

De onderzoekers vinden dit een belangrijke boodschap voor game-ontwikkelaars: het kan beslist ook zonder grof geweld, zonder dat de games daardoor minder succesvol zouden zijn.

Het onderzoek is uitgevoerd onder een grote groep tussen 18 en 39 jaar oud. De meesten waren man (89%).

Bron: MedicalNewsToday
zie ook hier.

Justine Pardoen

0 reacties: