logo ouders online

vrijdag 13 maart 2009

Tienermoordenaar speelde CounterStrike

Het is zo voorspelbaar, maar daarom niet minder interessant: het wachten was natuurlijk op de eerste die de relatie met games legde, na de schietpartij in Duitsland. Een 17-jarige, getroubleerde jongeman schiet leerlingen en docenten dood in een school, waarna hij zichzelf doodt. Een gruwelijk drama. En ja hoor: hij speelde CounterStrike.

Welke 17-jarige jongen heeft dat niet gedaan, kan ik dan alleen maar denken.

Het is ook zo treurig voor die dader, bij nabaat. Zie je wel dat niemand hem echt begreep? Nu niet, straks niet. Dat eenzame gevoel waar veel pubers mee worstelen, wordt alleen maar versterkt als wij steeds roepen dat het door de games komt. Begrijpt niemand dan hoe suf dat is?

De jongen was bekend bij de geestelijke gezondheidszorg en had de beschikking over een echt wapen. Hij trok zich uit de behandeling terug. Waarom? Gebrek aan vertrouwen? Onbehandelbare depressie? Wat is daar mis gegaan? En toen een meisje dat het uitmaakte. De druppel?

Maar al die zaken zijn voor ons, de politie, de media blijkbaar gewoon te groot. Het is veel prettiger om het simpel te houden. CounterStrike is de schuld, games in het algemeen eigenlijk.
Daar gaan we weer.

Arme jongen. Arme slachtoffers en nabestaanden. Arme ouders...

Justine Pardoen

3 reacties:

Monica zei

Justine,

Je hebt een punt.

Ik merk nu zelf hoe lastig het is om helder te krijgen wat waar van komt.

Ik geloof zeker dat gamen voortvloeit uit een zekere mate van eenzaamheid en dat het gamen dat gevoel kan versterken.
Ik geloof niet dat het spelen van een geweldadige game dit soort excessen kan veroorzaken.

Patrick Kanne zei

Helemaal eens.

En je zegt het zelf al:
"Welke 17-jarige jongen heeft dat [counter-strike spelen] niet gedaan, kan ik dan alleen maar denken."

Als iemand dit ooit hard wil mproberen te maken stuur ze maar naar:
http://www.steampowered.com/status/game_stats.html
Volgens de assumption 'counter-strike maakt moordenaars van jonge mensen' lopen er gemiddeld zo'n 2 miljoen potentiele tijdbommen rond in een maand.
Klopt natuurlijk niets van de berekening die ik daar maak maar met zulke aantallen unieke users (en dit is alleen de steam servers ergens in 2006) gaat de voorgenoemde theorie natuurlijk compleet het raam uit.

Ik probeer me de complete slachtpartij voor te stellen als al deze kids aan het moorden gaat.. Zou een geweldige (horror) film zijn..

Anoniem zei

Dat counter strike ervoor gezorgd heeft dat die jongen iedereen neer gaat schieten is flauwekul.
er spelen meer dan 10.000 spelers dit spel per dag.
Dan krijgen we er toevallig één idioot die vreemd gaat doen, is het gelijk weer de schuld van een spel.

Denk liever na, hoe komt hij aan een vuurwapen.
I.P.V. een spel de schuld te geven.

Wat ook rondgegaan is:
de Tienermoordenaar schoot voornamelijk personen neer van het vrouwelijk geslacht.
Er zijn voor zover ik weet, geen vrouwelijke personages in counter strike die zomaar neergeschoten moeten worden.

Óók is het zo, dat onze tiener al naar een psychiater moest, en dat hij niet op kwam dagen.
hij was dus al knettergek, maar zo gek dat je naar een psychiater moet, kan je niet worden als je normaal je spellen speelt.

Ten slotte, er is aangetoond dat men na het spelen van een agressief spel, veel rustiger is dan ervoor.
dat komt doordat je alle agressie stopt in het spel zelf, en niet in de mensen om je heen.

Justine, ik geloof niet dat counterstrike in dit verhaal een grote rol heeft gespeeld.

in een artiekel van de duitse krant.
Tims vader gaf zijn zoon ook zijn zin als het over zijn wapenobsessie ging. Zijn eerste schietles kreeg hij op zijn achtste.

die jongen had op zn achtste al een wapern obsessie, het lijkt mij erg sterk dat hij toen al agressief achter een pc counter strike zat te spelen.