Spellen van de Swinxs zijn totaal verschillend van die van andere spelcomputers. Omdat het niet altijd duidelijk is wat de spellen precies inhouden, geven we hier een overzicht van de verschillende soorten spelletjes.
Lekker rennen
Voor kinderen die buiten willen spelen met de Swinxs zijn er voldoende mogelijkheden. In het spel Ren je Rot bepalen de kinderen zelf een parcours. Als je het startsein krijgt van de Swinxs, vlieg je uit de startblokken. Wanneer je terugkomt hou je je armband weer boven de Swinxs (dit heet blippen) en je krijgt je tijd te horen.
Dit spel kan ook in de estafette-vorm worden gespeeld of als een duel (één tegen één). Bij Heen en Weer gaat het niet alleen om snelheid, lef en timing zijn net zo belangrijk. Swinxs speelt muziek. Let goed op hoe lang het duurt. Als Swinxs voor de tweede keer de muziek laat horen, ren zo hard als je kunt zo ver als je kunt. Maar zorg wel dat je weer op tijd terug bent voordat de muziek is afgelopen! Wie is het snelst, wie heeft de timing van een Zwitsers uurwerk en wie heeft stalen zenuwen?
Tikkertje met de Swinxs is net even iets anders, want Swinxs bepaalt de spelregels en die kunnen ieder moment veranderen. Dus soms verandert de tikker zo maar of moet je ineens met iemand anders gaan samenwerken. Bij de opdracht 'cirkelen' danst iedereen om Swinxs heen. Maar let goed op, want zodra de muziek stopt, moet je zo snel mogelijk blippen. De winnaar mag uitrusten en de rest moet zich meteen klaar maken voor de volgende ronde, totdat er één iemand overblijft: de verliezer. Bij Verstoppertje telt de Swinxs voor je af en registreert hij ook precies wie zich heeft afgebuut.
Swinxsball is een super-aktief spel waarbij het belangrijk is dat je razendsnel reageert. Als je hem bent moet je proberen de bal te ontwijken waarmee anderen je proberen te raken. Swinxs maakt het je niet gemakkelijk, want iedere keer als Swinxs een geluid maakt, dan moet je bleepen.
Swinxsstop is een spannend spel dat je buiten speelt met minimaal drie spelers. Het enige wat je nodig hebt is een bal, Swinxs en ruimte om te rennen. Een speler gooit de bal in de lucht, iedereen rent weg op één speler na die de bal opvangt. De speler die de bal gevangen heeft, mag drie stappen maken en probeert daarna de bal tussen de benen van een van de spelers te gooien. Luister goed, reageer snel en gooi nauwkeurig! Al deze spellen zijn uiteraard bekende spellen, waarbij de Swinxs spelleider en tijdwaarnemer is.
Reactie en concentratie
Andere spellen testen je reactiesnelheid en concentratievermogen. Bij het Reactiespel wordt op allerlei manieren getest hoe je reactievermogen is. Speel het Reactie Spel en check hoe snel jij op bepaalde kleuren reageert. En om het nog wat spannender te maken moet je ook nog eens proberen sneller dan je tegenstander bepaalde sommen op te lossen.
In het Geluidenspel krijgt ieder kind een eigen geluid. Swinxs speelt daarna verschillende geluiden af. Zodra je je eigen geluid hoort, moet je je bandje bij Swinxs houden. In het Vliegenspel wacht je af totdat de vlieg gaat zitten en geeft hem dan een mep. Maar pas op, als je te vroeg bent, dan vliegt hij juist weg! Het vliegenspel kun je binnen en buitenspelen. Je hebt alleen maar een stevige tafel nodig om Swinxs op te zetten.
Bij Tijdbom gaat het er om zo secuur mogelijk te bepalen wanneer de bom afgaat. Degene die zich als laatste afmeldt, wint het spel. Ook andere spellen kunnen binnen worden gespeeld, zoals Verstoppertje met de Tags. Alle spelers krijgen 1 minuut om hun bandje te verstoppen. Daarna moet iedereen zo snel mogelijk een tag (bandje) van iemand anders vinden en registreren. De speler van wie niemand het bandje vindt, is winnaar. Of Dark Swinxs waarbij je je richtingsgevoel in het donker kan bepalen.
Quiz
De Swinxs heeft ook een aantal quizzen. Daarbij is het de bedoeling om te blippen als je het goede antwoord hoort. Er is een sportquiz, strip- en sprookjesquiz, en een dierenquiz. Ook is er nog de mogelijkheid om een luisterboekje interactief te beluisteren. Op dit moment is er nog maar een boekje: Henkie Tenkie Supertanker, maar het is de bedoeling dat dit wordt uitgebreid.
Gerard Koster
Lekker rennen
Voor kinderen die buiten willen spelen met de Swinxs zijn er voldoende mogelijkheden. In het spel Ren je Rot bepalen de kinderen zelf een parcours. Als je het startsein krijgt van de Swinxs, vlieg je uit de startblokken. Wanneer je terugkomt hou je je armband weer boven de Swinxs (dit heet blippen) en je krijgt je tijd te horen.
Dit spel kan ook in de estafette-vorm worden gespeeld of als een duel (één tegen één). Bij Heen en Weer gaat het niet alleen om snelheid, lef en timing zijn net zo belangrijk. Swinxs speelt muziek. Let goed op hoe lang het duurt. Als Swinxs voor de tweede keer de muziek laat horen, ren zo hard als je kunt zo ver als je kunt. Maar zorg wel dat je weer op tijd terug bent voordat de muziek is afgelopen! Wie is het snelst, wie heeft de timing van een Zwitsers uurwerk en wie heeft stalen zenuwen?
Tikkertje met de Swinxs is net even iets anders, want Swinxs bepaalt de spelregels en die kunnen ieder moment veranderen. Dus soms verandert de tikker zo maar of moet je ineens met iemand anders gaan samenwerken. Bij de opdracht 'cirkelen' danst iedereen om Swinxs heen. Maar let goed op, want zodra de muziek stopt, moet je zo snel mogelijk blippen. De winnaar mag uitrusten en de rest moet zich meteen klaar maken voor de volgende ronde, totdat er één iemand overblijft: de verliezer. Bij Verstoppertje telt de Swinxs voor je af en registreert hij ook precies wie zich heeft afgebuut.
Swinxsball is een super-aktief spel waarbij het belangrijk is dat je razendsnel reageert. Als je hem bent moet je proberen de bal te ontwijken waarmee anderen je proberen te raken. Swinxs maakt het je niet gemakkelijk, want iedere keer als Swinxs een geluid maakt, dan moet je bleepen.
Swinxsstop is een spannend spel dat je buiten speelt met minimaal drie spelers. Het enige wat je nodig hebt is een bal, Swinxs en ruimte om te rennen. Een speler gooit de bal in de lucht, iedereen rent weg op één speler na die de bal opvangt. De speler die de bal gevangen heeft, mag drie stappen maken en probeert daarna de bal tussen de benen van een van de spelers te gooien. Luister goed, reageer snel en gooi nauwkeurig! Al deze spellen zijn uiteraard bekende spellen, waarbij de Swinxs spelleider en tijdwaarnemer is.
Reactie en concentratie
Andere spellen testen je reactiesnelheid en concentratievermogen. Bij het Reactiespel wordt op allerlei manieren getest hoe je reactievermogen is. Speel het Reactie Spel en check hoe snel jij op bepaalde kleuren reageert. En om het nog wat spannender te maken moet je ook nog eens proberen sneller dan je tegenstander bepaalde sommen op te lossen.
In het Geluidenspel krijgt ieder kind een eigen geluid. Swinxs speelt daarna verschillende geluiden af. Zodra je je eigen geluid hoort, moet je je bandje bij Swinxs houden. In het Vliegenspel wacht je af totdat de vlieg gaat zitten en geeft hem dan een mep. Maar pas op, als je te vroeg bent, dan vliegt hij juist weg! Het vliegenspel kun je binnen en buitenspelen. Je hebt alleen maar een stevige tafel nodig om Swinxs op te zetten.
Bij Tijdbom gaat het er om zo secuur mogelijk te bepalen wanneer de bom afgaat. Degene die zich als laatste afmeldt, wint het spel. Ook andere spellen kunnen binnen worden gespeeld, zoals Verstoppertje met de Tags. Alle spelers krijgen 1 minuut om hun bandje te verstoppen. Daarna moet iedereen zo snel mogelijk een tag (bandje) van iemand anders vinden en registreren. De speler van wie niemand het bandje vindt, is winnaar. Of Dark Swinxs waarbij je je richtingsgevoel in het donker kan bepalen.
Quiz
De Swinxs heeft ook een aantal quizzen. Daarbij is het de bedoeling om te blippen als je het goede antwoord hoort. Er is een sportquiz, strip- en sprookjesquiz, en een dierenquiz. Ook is er nog de mogelijkheid om een luisterboekje interactief te beluisteren. Op dit moment is er nog maar een boekje: Henkie Tenkie Supertanker, maar het is de bedoeling dat dit wordt uitgebreid.
Gerard Koster



0 reacties:
Een reactie plaatsen