logo ouders online

donderdag 15 oktober 2009

Tip: GameXperience bij Beeld en Geluid

Op 23 en 24 oktober vindt bij Beeld en Geluid in Hilversum de tweede editie plaats van de GameXperience.

Beeld en Geluid staat deze twee dagen geheel in het teken van de spannende wereld van de game-industrie.

Op het middenplein van het Atrium van Beeld en Geluid kun je de hele dag terecht om te gamen of om de kunst van het maken van games af te kijken.

11.00 – 17.00 uur - Live demonstraties & meet & greets
- Gamestudio Fourcelabs: zie game-designers van Fourcelabs live aan het werk en speel op gezette tijden hun testversies - Bekijk het artwork (schetsen, characters, omgevingen) van verschillende games
- Gamestudio van Klokhuis: speel de games uit deze studio in een mobiele installatie
- Ontmoet de makers onder meer de teams van Hollandia, Codeglue en Wunderworks zijn aanwezig om je hun spellen te laten zien. Speel de games en ontmoet de makers.

12.00 - 16.00 uur - Workshops
Ga zelf aan de slag als gamedesigner, gamemuzikant of in art & animation.

Ik zie een ezel maar hoor een hond!
Game music - Theaterzaal 1
Luister hoe professioneel componist Jonathan van den Wijngaarden zijn muziek heeft gecomponeerd voor verschillende games. Maak je eigen muziek onder een game onder begeleiding van Roman Schoensee (componist en sounddesigner) en Basiel Jaspers (Senior designer) bij Ranj Serious Games.

In een interactieve presentatie toont Ranj Serious Games je aan dat hoe belangrijk de harmonie tussen beeld, geluid en muziek is. Geluid versterkt niet alleen de visuele boodschap in films of computer spelletjes maar kan ook onafhankelijk van beeld informatie en emoties overbrengen. De presentatie laat vooral veel beelden, filmpjes en stukken van games zien die 'on the fly' (live) van verschillende muziek en geluidjes worden voorzien. Hierdoor wordt aangetoond hoe belangrijk geluid is bij het schetsen van een sfeer. Je hoeft geen technische voorkennis te hebben. Zelf horen en zien, daar gaat het om!
Duur: 40 - 50 minuten

Game Art & Animation - Theaterzaal 2
Leer je eigen game character of omgeving tekenen in 3D en luister hoe gamedesigners op hun game characters zijn gekomen.

Tijdens deze workshop ga je onder begeleiding van de gamedesigners van Codeglue zelf aan de slag met het vullen van een storyboard voor een game. Je ontvangt natuurlijk ter plekke tips en tricks van de professionals

Codeglue is een Rotterdamse ontwikkelaar van casually connected videogames voor de nieuwste generatie game consoles, handheld game devices en mobiele telefoons. Codeglue's maakte versies van onder andere Worms World Party voor de Nokia N-Gage, diverse mobiele games gebaseerd op games als Monkeyball, Lemmings, Happy Tree Friends, HydroTilt XL en Rocket Riot voor de Xbox 360.

Game Design - Studio BenG
Leer hoe je een eigen game script schrijft onder begeleiding van UnitedGames.

Gamequiz - Het Nicam beoordeelt voor welke leeftijd een bepaalde game is en hangt daar een kijkwijzer aan. Doe mee met de gamequiz en kijk of jij alles weet over games.

Bron: Beeld en Geluid


Justine Pardoen

0 reacties: